年度最佳预定,真正的无暇之作。
目前玩了六个小时,玩到第3章,谈谈目前的感受吧。
前半部分只谈玩法不谈剧情,没买豪华版的可以放心看。
死亡搁浅(后文简称ds)的基本玩法就不多说了,这里直接引用b站up主gamker攻壳的论述:绝大部分游戏本质上都是从A点到B点,只不过大部分都是聚焦于到达B点后要做的事,而ds则是聚焦于从A到B的过程。
为了让步行模拟变得好玩,小岛引入了重量/重心管理机制,这就像一些偏硬核游戏的背包管理,…。
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
Golang 中为什么没有注解?
使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?
如何评价字节跳动开源的 HTTP 框架 Hertz ?
如何看待现在的前端?
有什么话想送给一事无成的年轻人?
大家都喜欢用什么浏览器?
为什么这么多人讨厌中国移动?
你们都用 Flutter 开发了什么 App?
前端如何设计网页?
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